“不管怎麼說,我如果想要成為牌桌上的一員,想要成為操盤的棋手。”
“在此之前,我得先成為‘建築之神’。”
鬱野的目光再次落在了面前的“資訊流”前,他閉上眼開始飛快的讀取這裡儲存的卡牌戰場中所有和“資訊”相關的“知識”。
多虧了鬱野提早就用【奧義建築·資訊繭房】,大腦早已習慣了在短時間裡接受“資訊”大量灌注的感覺,不然得話,他恐怕會一瞬間在這個世界嘔吐出來。
很快,鬱野就在這一團“資訊流”中的某個角落找到了一條有用的資訊。
【......】
【一旦‘資訊之災’爆發,在到達1星的情況下,它就可以輕易地輻射整片卡牌戰場,使得整個卡牌戰場所有已經弱化的‘資訊壁壘’重新變得厚實起來,並且要比最初還要強!】
【更重要的一點是,這一災難是悄無聲息,除了極少數敏銳地玩家,幾乎沒有人會察覺到它的誕生,系統的面板也不會給出任何的【災難任務】的提示反應,監測到它存在。】
【......】
鬱野眉頭緊鎖地感受著這一段“沒頭沒尾”的資訊。
這並不像是他此前接觸到的那些經過簡化的、高效的“知識”,反倒像是從一段對話中臨時截取出來的部分。
“但不管怎麼樣,【資訊壁壘】的突然問題,總算是找到了原因了。”
鬱野反反覆覆地將這一段“突兀”的資訊給看了好多遍。
“而且光看這一段文字,應該能夠推斷的出來,這段話其實是發生在【資訊之災】爆發之前。”
“可......”
“誰能夠知道‘災難’還未發生之前的模樣?”
就連擁有奇觀007【真理之門】的自己,也是在事件發生了將近三天,才反應過來的。
鬱野眼眸一暗,答案只有一個了。
那就是製造災難的人!
這場【資訊之災】並不是卡牌戰場隨機爆發的災難,或者說,前十級別的災難,本身不可能在新世界剛建成短短兩年的時間裡爆發。
這是一名玩家、一個團體或者某個種族企圖走“災難勝利”而選擇的發展路線。
而【資訊之災】能夠遮蔽玩家的“系統面板”,製造出BUG的能力,給了這夥人一個暗中發展的機會。
“這場對話應該不止這一點。”
鬱野目光再次掃過身前的這些“資訊流”,眼裡閃過驚喜:“這場對話,既然被【真理之門】判定為‘知識’,而不是無用的‘資訊垃圾’,那剩餘的內容肯定在這裡面。”
“只要我把這裡的資訊全讀完,就相當於可以同步這個玩家的資訊,甚至還有可能直接找到這個暗中引發【資訊之災】的玩家!”
鬱野呼吸一滯。
誰說奇觀007【真理之門】沒用的?
它的能力簡直不要太好用了!
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