“勻速曲率引擎是否存在疊加的情況?”
秋意濃問的自然是:假設曲離中招的技能是七星,反彈給使用者變成八星,那麼是否意味著使用者再次反彈就會變成九星?
“當然存在。”曲離毫不猶豫說道:“但這個技能的缺點正在於此,簡單來說,當我中招的技能反彈給對方時,對方有兩種選擇,要麼收起技能,這是比較穩妥的打法,但若對手選擇扛下反彈,也就意味著我要面對的是九星技能。”
這就好比兩人對砍。
對方一開始只用水果刀捅你一刀,你能扛得住,然後你用菜刀砍回去,如果對方也扛住了,那麼接下來對方就要用關刀力劈華山朝你砍過來,你告訴我怎麼扛?
當然。
若你真的扛住了,那麼接下來你就可以用大炮轟過去。
但別人又不傻,首接收回技能就是,沒必要硬扛。
因此。
這個技能必須得藏好【主動效果一】,否則一旦被人察覺,中招者反而會處於劣勢。
這裡可能會有疑問。
把【主動效果一】收回就是了唄。
但問題是【主動效果一】遵循【被動效果一】與【被動效果二】,被動效果除非是像陳然的【靜默】可以自由開關,否則是收不回來的,而曲離從始至終都沒有提及到她的兩個被動效果可以自由開關,其意思不言而喻。
想到此處。
秋意濃皺眉問道:“若你將效果施加在我身上,在我處於劣勢時,你是否可以透過收回技能從而讓我免疫再次被反彈回來的技能。”
很明顯。
秋意濃抓住了技能描述中的歧義,畢竟被動技能是曲離的,她只是主動施加在秋意濃身上,那麼這樣是否可以做到透過解除施加的BUFF,規避再次被反彈回來的技能。
“那麼中招的就是我了。”曲離苦笑道。
是啊,秋意濃身上的被施加的BUFF被主動解除了,但曲離身上的被動效果可是一首都在。
不過……
這種類似【替死鬼】的機制,倒是讓秋意濃眼前一亮。
於是。
她開始組合劉安與曲離的技能。
【劉安的技能,可以讓出現在我面前的技能【淡化】,但有五分鐘時間。】
【曲離的技能,可以讓我反彈中招的技能。】
【若是這兩人同時給我施加BUFF,也就意味著,曲離的技能會被劉安的技能淡化。】
【只要我卡好時間。】
【那麼再次反彈回來的九星效果,就會因曲離的技能被淡化,而作用不到我身上,不過這樣一來就會作用到曲離身上。】
】。等等【
】……】化淡【能技的安劉被會也,能技星七的招中我【
】。對不【
】。制機理整新重在存該應彈反【








