《聯盟:什麼叫運氣型輔助啊!》第253章 錯位思想與逆版本陣容!(1)

作者:神之信徒·9天前

“小辰,這麼打真的行嗎?”

重回賽場,廠長忍不住擔憂。

倒不是江辰說的方法有多複雜,恰恰相反,江辰說的方法太簡單了,這才是廠長擔心的。

SSG再怎麼樣也是強隊,簡單的方法真的有效嗎?

不僅廠長,其他隊員雖然嘴上沒說,心裡其實也有點犯嘀咕。

也就是提出方法的是江辰,如果是其他人,他們根本不會採納。

“聽說過一句話?”

“什麼話。”

“最簡單的往往也是最有效的。”

江辰不卑不亢的回覆,並沒有深度去解釋。

他的方法其實很簡單,核心就是兩個字——錯位。

SSG本質是運營戰隊,這種運營隊伍會在BP上追求嚴謹,符合版本的同時,也會考慮到陣容曲線,普遍會選擇偏中後期有大核兜底的陣容。

而江辰的方法就是抓住SSG這個特性,直接徹底拋棄後期,在陣容上打造純快攻陣容。

這樣一來,EDG的陣容強度會在前中期對SSG形成碾壓,大幅提高EDG的勝率。

可能有人要說了,那如果拖到後期怎麼辦?

給了吧,還能怎麼辦?

說白了,這個思路就是用錯位強度差營造優勢。

但理論歸理論,具體實施起來還是有風險的。

不過,相較於常規的五五開對局,這套錯位體系也確實能實打實的提升EDG的勝率。

因為在江辰看來,前期八成勝率,後期零勝率,要大於全程五五勝率,尤其SSG這種上單還能單帶的隊伍,真打到大後期,EDG後期勝率未必有五成。

核心思路確定。

外界,所有人也在等著第二場比賽開始。

第一局EDG的勝利,極大鼓舞了LPL眾人計程車氣。

LPL賽區雖然只剩下EDG這一個獨苗,但EDG表現出來的戰鬥力,未必就沒有爭奪冠軍的可能。

一時間,所有人都在給EDG加油。

解說席,三名解說也在分析第二場比賽。

“霞洛肯定是拿不到了。”管澤元面色沉重,“我感覺第二局EDG真不好打,SSG這支隊伍很少犯錯……”

管澤元說的沒啥問題,也是站在EDG的角度說的,但基於管澤元SSG粉絲的身份,網友也都忍不住調侃——

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