沿著木筏再度回到基地,林野並沒有第一時間休息,而是開始著手製作起新的道具來。
“你們先睡吧!前半夜我來守好了!”
擊敗龍蠅的興奮還未消退,直播間裡的觀眾也和林野一樣,並沒有立馬入睡。
眼見直播間現在還沒有停歇,一個個分享喜悅的彈幕一條接著一條。
林野知道,他們也都還惦記著【具現物品箱】的事呢。
“很期待吧!今晚就給你們送個好寶貝!”
如果這次打得不是龍蠅,林野或許還要糾結到底要具現什麼物品到現實世界。
可現在有了鱗片,林野已經在心中想好了傳送物。
那就是由龍蠅的鱗片製作的鱗甲!
鱗甲需要一塊鱗片、一個木甲以及三個豬皮在鍊金引擎製作。
說實話,普通的二本科技產物,要是消耗了這麼多材料,應該能製作出一個非常牛叉的道具了吧!
但鱗甲會告訴你,那可未必!
明明配方之一的木甲都自帶了80%的防禦,可融合了BOSS掉落物材料才做出的鱗甲,防禦力反而只剩下了70%。
那麼鱗甲有沒有什麼特殊效果呢?
有的兄弟,有的!
那就是裝備後可以使玩家免疫任何形式的火焰傷害。
並在受到攻擊時候點燃攻擊玩家的生物。
然而就是這麼一個所謂的優點,放在饑荒遊戲中,卻未必能帶來巨大收益。
火焰的灼燒傷害一般情況下並不算高,所以即便是免疫火焰,也只是蚊子腿的幫助。
至於所謂的反傷點燃,那自然而然也是蚊子腿的反傷了。
而和這點增益效果相比,燃燒效果反而容易把敵人的掉落物都燒成灰燼。
更有甚者,還會讓玩家把家都給燒了!
很多生物可是都會來家裡襲擊人的!
這也是為什麼鱗甲雖然也是擊敗龍蠅後能製作的產物,但卻幾乎已經被大家淡忘了。
可放遊戲裡,免疫火傷的效果是可有可無。但放在現實世界,卻是實打實的神器!
火焰作為文明的起源,太多高危工種都需要和火焰打交道了。
如果鱗甲能夠幫助這些從事高危人士的人們免疫火焰傷害,恐怕也不會有水火無情的說法了。
想到這,林野決定就用鱗甲來作為這次的具現禮物了。
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