他們把電腦買回去,根本不需要去市場上找散客推銷,
自己開店就能先行消化使用。
開網咖,提供上網服務,組織人打電腦遊戲。
無論是現成的《紅色警戒》,
還是鴻蒙內部剛剛開發出來的射擊遊戲《CS》,都已經裝進了樣機裡。
網咖與傳統的遊戲機廳相比,最大的優勢就是聯動性。
幾十個人坐在同一個大廳裡聯機對戰,
那種熱鬧的氛圍,自然能吸引來大量客流。
為了進1步把控市場,徐龍甚至已經在安排團隊著手研發大型網路遊戲《傳奇》,
想盡一切辦法擴大國內的上網人數。
這些底層的商業邏輯,一直走高階路線、只盯著大企業和單位使用者的聯想,根本未曾留心。
他們忽略了最底層的大多數人群,更沒有想過從網咖這個切入點入手。
不光是聯想被砸懵了。
同在京城的方正,以及剛在南邊起步的神舟,
看到報紙上的新聞後也完全傻了眼。
1天銷售破100億。
這種事情已經徹底超出了傳統電腦廠商的想象力。
羊城,愛多總部。
胡志標坐在辦公室裡看著報紙,
眼神不斷閃爍,心裡漸漸生出了別的念頭。
他想要模仿徐龍。
幹了這麼多年家電,胡志標已經敏銳地察覺到,
愛多賴以生存的VCD業務快要走到盡頭了。
一旦計算機在國內普及開來,功能單一的VCD將毫無發展空間。
胡志標很清楚,憑自己的本事,這輩子都不可能追得上徐龍。
眼下最好的辦法,就是緊緊跟住徐龍的步伐。
上一次他跟風做遊戲機,裡面的核心零部件全部由徐龍的工廠提供,
愛多隻負責設計一個塑膠外殼。
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