第1390章 熱度
遠處的山,近處的柳,頭頂飄過的雲,全都是畫素點拼出來的,但整體看過去,就是一幅會動的水墨畫。
彈幕從剛才的疑惑,變成了清一色的驚歎。
「我靠這美術什麼水平??」
「畫素做出水墨畫的感覺,是我看錯了嗎?」
預告片繼續。
小人走進一間茶館,跟掌櫃對話。
對話方塊彈出來,字型用的是手寫風格的楷體,對話內容是文言和白話混著來的,讀起來有股子民間話本的味道。
然後場景一轉,小人到了一個地下溶洞。
溶洞裡的光影變化,是最讓鄭嫻寧震撼的部分。
畫素遊戲做光影本來就難,但這個團隊明顯是用了HD—2D的一部分技術,火把的光照範圍隨著角色移動即時變化,牆壁上的影子也跟著晃。
有一種,古人,到更古的地方,就有點宋朝的人穿越到了原始部落洞窟的感覺。
預告片最後一個鏡頭,是小人站在一座懸崖邊,遠處是一片雲海,雲海之上,有一座倒懸的古城。
畫面定格,跳出發售資訊。
《汐》,2020年9月15日,星辰遊戲平臺獨佔首發。
與此同時,遊民星空的辦公室裡,陳默的手指在鍵盤上敲得飛快。
「開場遊戲:《汐》,畫素美術風格,強調氛圍敘事,製作團隊為落葉工作室,此前作品《塵埃之歌》曾獲繁星計劃提名。。。」
他需要把釋出會的每一個資訊點,都以最快的速度整理成快訊釋出出去。
這是媒體人的基本功。
他旁邊的同事探過頭來:「默哥,感覺這開場有點平啊,還以為會直接上大菜呢。」
「這才剛開始,急什麼。」陳默頭也不抬,「楚晨做事,你猜不到的。你看這熱度。」
他指了指螢幕一角顯示的全球線上觀看人數。
那個數字,正在以一個恐怖的速度向上滾動。
三千萬。。四千萬。。。五千萬。。。。
~~~
而在東京,索尼互娛的總部大樓裡。
吉田修平獨自一人坐在辦公室,面前的巨幕電視上,同樣播放著星辰的釋出會。
他的表情很複雜。
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