《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1390章 熱度(1)

作者:月瑩夜·1天前

第1390章 熱度

遠處的山,近處的柳,頭頂飄過的雲,全都是畫素點拼出來的,但整體看過去,就是一幅會動的水墨畫。

彈幕從剛才的疑惑,變成了清一色的驚歎。

「我靠這美術什麼水平??」

「畫素做出水墨畫的感覺,是我看錯了嗎?」

預告片繼續。

小人走進一間茶館,跟掌櫃對話。

對話方塊彈出來,字型用的是手寫風格的楷體,對話內容是文言和白話混著來的,讀起來有股子民間話本的味道。

然後場景一轉,小人到了一個地下溶洞。

溶洞裡的光影變化,是最讓鄭嫻寧震撼的部分。

畫素遊戲做光影本來就難,但這個團隊明顯是用了HD—2D的一部分技術,火把的光照範圍隨著角色移動即時變化,牆壁上的影子也跟著晃。

有一種,古人,到更古的地方,就有點宋朝的人穿越到了原始部落洞窟的感覺。

預告片最後一個鏡頭,是小人站在一座懸崖邊,遠處是一片雲海,雲海之上,有一座倒懸的古城。

畫面定格,跳出發售資訊。

《汐》,2020年9月15日,星辰遊戲平臺獨佔首發。

與此同時,遊民星空的辦公室裡,陳默的手指在鍵盤上敲得飛快。

「開場遊戲:《汐》,畫素美術風格,強調氛圍敘事,製作團隊為落葉工作室,此前作品《塵埃之歌》曾獲繁星計劃提名。。。」

他需要把釋出會的每一個資訊點,都以最快的速度整理成快訊釋出出去。

這是媒體人的基本功。

他旁邊的同事探過頭來:「默哥,感覺這開場有點平啊,還以為會直接上大菜呢。」

「這才剛開始,急什麼。」陳默頭也不抬,「楚晨做事,你猜不到的。你看這熱度。」

他指了指螢幕一角顯示的全球線上觀看人數。

那個數字,正在以一個恐怖的速度向上滾動。

三千萬。。四千萬。。。五千萬。。。。

~~~

而在東京,索尼互娛的總部大樓裡。

吉田修平獨自一人坐在辦公室,面前的巨幕電視上,同樣播放著星辰的釋出會。

他的表情很複雜。

。議提」狂瘋「個那的晨楚了意同是還終最他,後之通急隊團和在,天昨

。5SP曝預,上會出釋的辰星在

。議爭的大巨了起引部尼索在定決個這

。敵資是直簡,傳宣做去臺平的手對爭競給送手拱,牌底的要重最尼索把是這,得覺人多很

。議眾排力平修田吉但

。單簡很由理的他

。高要還會出釋的辦己自尼索比能可,度注關的在現節戲遊日夏辰星。度熱,一第

。順言正名,5SP出引來它用,作大級艦旗的發開合聯辰星和尼索為作》點終《。機時,二第

。點一的要重最是也,三第

。張誇個一那,來室作工起買,了人嚇太微的年今,去過倒向方的微往辰星怕真是他

。佔獨微部全室作工的來下買是要真

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。